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[수수께끼 퀴즈 게임] 레이튼 교수와 이상한 마을 021 ~ 030문제 정답 안녕하세요 EMMA입니다! 아래는 021~030 문제와 정답들만 모아놓은 영상입니다! https://youtu.be/M3pCF-yGzWc 문제 021 10개의 알약이 있다. 오늘부터 1일 1개씩 매일 복용해야 하는데 각 알약은 내용물의 양이 다르며 복용 날짜도 정해져 있다고 한다. 그러나 모든 알약의 모양과 색이 똑같으므로 잘못 복용하지 않도록 1부터 순서대로 번호를 써 두려면 최소 몇 개의 번호를 써야 할까? 정답 : 8개 오늘부터 복용해야 하므로 일단 오늘 분은 복용하도록 하자. 그리고 2일째 약부터 9일째 약까지 숫자를 표시하는 것이다. 그렇게 하면 아무것도 쓰여 있지 않은 약은 10일째 약임을 알 수 있다. 그러므로 반드시 써야 하는 알약은 8개. 022 문제 7마리의 돼지가 있다. 이 돼지들이 ..
[수수께끼 퀴즈 게임] 레이튼 교수와 이상한 마을 011 ~ 020 문제 정답 안녕하세요 EMMA입니다 레이튼 교수와 이상한 마을 문제 011 ~ 020까지 입니다! https://youtu.be/iXgddD8s-Ys 011 문제 그림과 같이 4분의 1의 원에 접하고 있는 직사각형 ABCD가 있다. B가 원의 중심이라고 하면 직사각형의 대각선 AC의 길이는 몇 센티일까? 정답 : 10cm 직사각형의 대각선 AC는 또 다른 대각선 BD와 같은 길이이다. BD는 원의 반지름이므로 5센티와 5센티를 더하면 되는 것이다. 012 문제 ‘1’의 도형을 두 개로 자른 조각을 조합하여 직사각형을 만들려면 ‘2’처럼 하면 된다. 그러나 이 경우 자른 조각을 뒤집어야만 한다. 자른 조각의 어느 쪽도 뒤집지 않고 직사각형을 만들려면 어떻게 잘라야 할까? 정답 : 사진 참고 알고 보면 생각보다 단순한..
[수수께끼 퀴즈 게임] 레이튼 교수와 이상한 마을 001 ~ 010 문제 정답 안녕하세요 EMMA입니다 레이튼 시리즈 레이튼 교수와 이상한 마을 문제 001번부터 010번까지 정답을 알려드리려고 합니다 https://youtu.be/jUZvwjZKslc 문제 001 우리 마을은 다른 어떤 마을과도 길이 이어져 있지 않습니다. 우리 마을은 어디일까요? 문제의 마을을 동그라미로 표시하고 결정 버튼을 눌러 답하라. 정답 : 빨간 지붕 집 (사진 참고) 왼쪽 상단의 마을만이 다른 마을과 연결되어 있지 않다 문제 002 핸들을 꽂지 않으면 다리를 건널 수 없다! 핸들을 꽂는 부분과 모양이 같은 구멍을 찾아내어라. 정답 : 1번 이제 다리를 내려 달라고 하자. 문제 003 4개의 모자가 있다. 이 모자들의 높이는 모두 같으나 차양의 지름의 길이는 다르다고 한다. 즉 세로 길이는 같으나 가로길..
[탈출게임] Jammsworks - 백설공주 part 2 공략 안녕하세요 EMMA입니다 오늘은 전에 포스팅했던 백설공주 공략을 이어서 알려드리려고 합니다!! 바로 시작할게요! 집으로 들어가는 법 가위 정면 화면에서 왼쪽 나무에 있는 딱따구리 클릭 딱따구리가 왼쪽 오른쪽 부딪히는 순서 기억하기 맞은편으로 가서 집 잎에 있는 빨간색 상자 클릭 딱따구리가 부딪힌 순서대로 클릭하세요 (왼쪽 - 오른쪽 - 왼쪽 - 오른쪽 - 오른쪽 - 왼쪽 - 왼쪽) 가위 획득! 옆쪽으로 가서 왼쪽에 있는 나비가 모인 바위 쪽을 클릭 나비가 펄럭이는 순서를 기억하세요 맞은편으로 가서 앞에 보이는 가방을 클릭 순서에 맞게 클릭하세요 (분홍 - 초록 - 분홍 - 파랑 - 초록 - 노랑) 손잡이 획득! 집 앞으로 가서 가위로 집 앞에 있는 테이프를 제거 문에 손잡이를 설치 동굴 들어가는 법 앞에..
[탈출게임] Jammsworks - 백설공주 part 1 공략 안녕하세요 EMMA입니다! 오늘은 Jammsworks사의 백설공주 탈출 게임 part 공략을 알려드리려고 합니다! 스포를 원하지 않으시는 분은 뒤로 가기 버튼 눌러주세요! 목차 위를 보시면 각 아이템이 무엇을 위한 아이템인지 정리해놨습니다 보시고 참고되셨으면 해서 그림으로 쉽게 정리해서 올립니다 1. 리모컨을 위한 1) 메모지 1 2) 메모지 2 - 컴퓨터 2. 게임패드를 위한 3. 게임칩을 위한 4. 열쇠를 위한 1) 성냥 2) 성냥갑 5. 나가기 _ part 1 끝 1. 리모컨을 위한 -메모지 (1) 침실 침대 위 난쟁이 3명 모자 색깔 순서대로 기억하기 거실 서랍 밑 노 초 파 메모지 획득 침실 침대 위에 있는 3명의 난쟁이 모자 색깔 기억 - 거실 - 서랍 아래 - 모자 색깔 순서대로 입력 ( 노..